風來的希煉攻略5 PLUS遊戲時代的縮影經典玩法從不落伍

風來的希煉攻略5 PLUS遊戲時代的縮影經典玩法從不落伍

《風來的希煉》(風來的西林)誕生於SFC時代的不可思議迷宮系列,這款玩法簡單,但頗為硬核的俯視角DRPG回合製玩法,曾在DS平颱風光無限,當時有眾多大IP甚至包括櫻花大戰在內,也參照這種玩法推出過一些新作,可以說《風來的希煉》代表了一種經典,甚至是一個遊戲時代的縮影。

這麼多年來,《風來的希煉》包括其正統續作在很多平台上推出了相應版本,如今Spike Chunsoft將它搬到了NS平台與Steam平台上,讓老玩家可以在更高的分辨率下充分懷舊一把,也給那些喜歡硬核“肉鴿”的人上了一道“傳統大菜”。

話不多說,感謝Spike Chunsoft提供的評測版本,我們結合此次Steam版和NS版,來看看正統5代增強版在新平台上的表現如何。

遊戲前的設置
PC版在進入前會提供一個特殊的遊戲設置,這個設置除了調整分辨率和文字質量外,最重要的是按鍵的映射調整。

如果是DS版本的老玩家,這裡的按鍵設置可以讓手柄保持DS時期的習慣,比如攻擊鍵和取消鍵的互換,或者直接上鍵盤玩也可以。

玩法與不同
嚴格來講,這次的plus版其實是根據2015年PSV平台那一版作為基礎製作的。原先PSV版在呼出透明地圖時,會完全覆蓋在屏幕正面,而PC版自然沒有這個問題,小地圖會在左上方顯示,不會阻擋玩家視野。

先說玩法,我們簡單歸納為“步步為營”,也可以說是“步步驚心”:在三座有多層迷宮的命運之塔里,玩家以roguelike的方式層層推進,玩家每走一步,敵人也會相應走一步,基本遵循了DRPG的玩法。

八方向攻擊,需手動瞄準位置在冒險中碰到各種NPC

角色死亡後裝備物品掉落,等級歸零,並從頭開始,這個也是最頭疼的地方,不過遊戲有像“復活草”這種道具可以防止不小心死亡,或者是使用“重來草”讓自己帶著裝備和錢傳送回家。

當然,敵人的技能也會把背包裡的這些救命草變成“雜草”,隨機生成的小地圖中也有各種陷阱,可以把玩家絆倒,卸掉武器和盾,或者讓玩家睡著. ….總之是伴隨著各種意外發生,需要靈活運用自己的道具來防止這些意外。

裝備系統
除了消耗型道具,裝備還有武器、盾牌和手環三種,風來的希煉有裝備升級升品質的概念,用的多就可以被動升級,或者去鐵匠那里花錢+1,把低階武器升到高階,做出特殊能力,也是這個系列比較有樂趣的地方。

還有一類遠程消耗型武器,比如手杖、石頭、弓箭和攻擊捲軸之類,當然每一類的品種也頗多,比如把敵人傳送走的手杖,或者讓整個房間的敵人產生混亂的混亂捲軸,上百種物品的搭配使用,讓每次冒險過程都有很大變化。這也是其非常耐玩的點。

新增要素
本次增強版的新元素主要是新迷宮方面,以下是官方列舉出的資料,看這個比較詳細:

按原收錄作品分類,本作迷宮共有34種:

1、收錄於NDS版《風來的希煉5》的15個迷宮

初學者之家/命運之塔/祈禱洞窟/迷踪井底/通往原始紀元的洞穴/命運地下道/地底之館/人生的陷阱坑/舊道/飯糰洞穴/玄先生的地盤/天界之池/異次元之塔/石像的洞窟/爆炸岩山

2、收錄於PSV版《風來的希煉5plus》的16個迷宮

怪物聚會所/大師的足跡/危機岩山/心跳加速樂園/青春的一頁/蛤蟆嘴的反撲/貪吃鬼之館/商人藏身處/靈氣遺跡/警告之谷/風暴森林/極致挑戰/沉睡的大地/陷阱師的測試場/二擊之道/獵人池塘

3、本次Switch版與PC版《千變的迷宮風來的希煉》新追加的3個迷宮>

無刃荒野/死線迴廊/命運神的後院:

無刃荒野是為遠程玩法設計的,地圖裡不會掉落武器,肉拳攻擊只能帶來1 點傷害,玩家主要是用撿到的弓箭和石頭和敵人硬剛。

死線迴廊是自己設定回合數,給自己加條件,然後從迷宮裡拿各種掉落裝備,迷宮本身的難度並不高,是一個盡情刷的好地方。

命運神的後院(通關後地圖)這個地圖需要充分利用策略,如何用最少的回合數幹掉敵人,從而拿高經驗值。

風來救助系統如果說老版本會遇到什麼問題,那大概率是“風來救助”不太好用了,這次NS版和Steam版的玩家增多,可以解決自己死亡後讓別人救助的效率。

經典玩法從來不會落伍,雖然這次NS/Steam版的《風來的希煉5 PLUS》沒有太多太大的變化,但給了很多人補票的機會,同時《風來的希煉5 PLUS 》NS版的便攜性,又可以發揮出當年DS的優勢,讓我們隨時隨地領略風來人的冒險。

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