《寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠》:系列困境的具象化

《寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠》:系列困境的具象化

《寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠》:系列困境的具象化,寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠是屬於寶可夢第四代的寶可夢:鑽石與珍珠的復刻版本,銷售的重製版本依然有大量的玩家支持。

《寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠》是“寶可夢”系列第4世代《寶可夢:鑽石·珍珠》的複刻版,剛剛於11月19日發售,距離原作已經過去了15年。

如果你對“寶可夢”沒什麼了解的話——“寶可夢”的電子遊戲主系列大致分成兩類,即正代作品和復刻、重製作品,其餘的還包括像“寶可夢救助隊”“寶可夢隨樂拍”之類的衍生作。按照銷量看的話,玩家們更重視正代,比如上一次的《寶可夢:劍·盾》。這類作品通常會推出一個新的地區、100只左右的新寶可夢,以及一些系統層面的創新。這類作品銷量很高,從1500萬到3000萬不等。

在正代作品發售一兩年後,通常還會推出一個資料片,在原版基礎上補足和擴展新劇情。十幾年前在我們這相當流行的《寶可夢:綠寶石》就是《寶可夢:紅寶石·藍寶石》的資料片。

寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠

這實際上是時代的妥協,在GB、GBA和NDS的時代,想給遊戲裡加點東西並不太容易,最好的方法就是做個“加強版”重新賣一份,玩家也開心,自己也賺錢,雙贏。但這“加強版”也不是千篇一律,比如《寶可夢:黑2·白2》的劇情完全獨立,《寶可夢:X·Y》則直接沒有發售資料片。隨著網絡的發展,依附於遊戲本體的擴展DLC或許將會取代單獨發售的資料片,《寶可夢:劍·盾》就採取了這種新形式。這其實是好事,玩家花費更少的錢,製作方也有更多精力來準備下一部作品。

復刻、重製作品方面,雖然“寶可夢”系列玩家常說“復刻”(Remastered),但實際上的成品更貼近於“重製”(Remake)一點。上週發售的《寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠》就是這樣的作品。你能從它們的命名規則上看出一些端倪,“晶燦鑽石·明亮珍珠”是在“鑽石·珍珠”前面各加個定語,之前的“火紅·葉綠”“心金·魂銀”也是一樣。這類作品的劇情基調跟原作大致相同,但具體可能會有些變化,模型也是由當前世代的技術製作。這個系列的銷量比不上正代作品,通常是1300萬套上下。

今年是“寶可夢”系列25週年,這個遊戲系列已經從田尻智設計的一個小精靈演變成價值超過1000億美元的龐然巨物。電影、動畫、主題公園、周邊玩具……IP衍生物欣欣向榮,作為系列起源的遊戲卻出了點問題。總結下來,玩家們對“寶可夢”系列遊戲的不滿大致在這幾個方面:圖鑑不全、劇情幼稚、建模粗糙、Bug頻出。這之中的大部分也反映在《寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠》上。

寶可夢:晶燦鑽石·明亮珍珠

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