榮耀戰魂新英雄格里芬、將挺身對抗腐敗朝政與勢力

榮耀戰魂新英雄格里芬、將挺身對抗腐敗朝政與勢力

榮耀戰魂新英雄格里芬、將挺身對抗腐敗朝政與勢力,在近期的好戰者登場之後、目前格里芬成為了近期的第二位新增英雄,目前本作當中四個陣營、英雄總數達到了28位、榮又縫了一個?

早在意料之中了,惡臭之年這倆逢一就有二。

從宣傳片那赤裸裸的將軍範圍就能看出來這角色是來填補好戰沒縫合到的角色招式空缺的……

至於今天放出的演示視頻,我是萬萬沒想到縫還能縫語音包的。講真我真的樂了,第一次能讓我在這種平平無奇中感到驚喜,真想給阿育工作室的鬼才設計唱一首王雷版“大悲咒”以茲鼓勵。

榮耀戰魂新英雄格里芬

有人說,至少比好戰的設計好多了,動作至少沒那麼僵,技能也沒那麼無腦。還有人說縫合就代表他絕對的爛嗎,反正“我”就覺得海星。我一直有個困惑,現在的大環境都是在比爛麼,一股川建國大戰拜振華的濃厚氣息撲面而來。我很清楚自從好戰開啟惡臭之年的序幕,玩家們對遊戲的要求也越來越低了,能有一個比“最爛”的好哪怕一點,都可以滿足……

我雖然算不上真正的流失玩家人員,但至少這幾個月想打開NO HONOR 都會斟酌一二,如果沒有陪玩的朋友,基本上不會再打開了。想起當初為什麼玩榮,最令我著迷的還是寫實的、自成一系的冷兵器格鬥,特效還能被嘲諷為魔法。那裡面一招一式都能經得起實戰的考驗,簡單物理力學、人體力學的推敲,這是一種真實帶來的快樂。如今的改動為了應付數值強度的平衡,速度與力量,傷害和體力,有些已經離譜到可以稱之為魔法。特效滿天飛我們習以為常,這就變成了虛假的魔法,不合理的動作和傷害成了我們現在真正的魔法。可能是資金或者人力問題,他們少了冷兵器格鬥不同武器一招一式的鑽研,或許動捕演員武指人員已經停業在家,成品完全只靠後期的合成,我不知道他們因為什麼而失去了誠意,我只知道他們的做法辜負了一類人的付出的感情與熱愛。我特別注意到一段評論,“新英雄這麼設計簡直浪費了這把武器”。是的!我們很多玩家就是關心新的招式動作來詮釋一類武器,就像詮釋人的靈魂一般重要。可惜,今年的更新完完全全沒有做到,還要一直聽他們直播的時候說“cooooooooooooooooooooooooool~!”

我本人很少放狠話,當很多人在罵這遊戲時,我總是保存沉默。我固然對這更新感到失望和憤慨,但是真的讓我真正熱愛的東西丟進垃圾桶然後被粉碎,那種心情無以言表。罵,這是因為我們在乎,很多時候都是哀其不幸怒其不爭。真的衷心希望阿育耗子尾汁,好好反思,雖然本身也不帶多大的期望。但是我們這些玩家的心聲,至少我的心聲,一定要讓你們聽到。

榮耀戰魂新英雄格里芬

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