《紀元:變異》:賽博朋克與SCP的一次“不太成功”的碰撞

《紀元:變異》:賽博朋克與SCP的一次“不太成功”的碰撞

《紀元:變異》:賽博朋克與SCP的一次“不太成功”的碰撞,紀元變異遊戲在上市之後、只能說他是一款相當多討論度的爭議遊戲,雖然遊戲世界當中帶入富人與窮人的兩者世界對比、但討論上還是爭議不斷。

在安裝遊戲後,為了不破壞體驗,我直接不看攻略遊玩了16個小時,並不是直奔主線,而是遇到文件都查看一手,遇到路人就聊兩句,因此遊戲體驗方面還是很“沉浸”的。

但是總體玩下來,我的感覺是,這款《紀元:變異》遊戲整體還不錯,但是它的缺點也和優點一樣明顯。

在遊戲的發售的三年前,製作組就為玩家畫了一張特別特別香的大餅,而玩到遊戲前中期,這張大餅一樣讓人感到很香。但是隨著遊戲進行到後期,大餅就逐漸失去了它原本的味道和香氣。

紀元:變異接洽

《紀元:變異》不僅充斥著“義肢”“芯片”“機械病毒”等詞彙,甚至還有空中飛行的汽車等等。主角自己得上了一個叫“糾纏症”的怪病,隨時可能會變成一個女魔頭;主角的老爹是一個機器人,而遊戲中有一個大名鼎鼎的博士居然是個猴。 (好的,知道你是猴博士愛講課)

另外富人與窮人的階級矛盾非常明顯,富人在不捨晝夜地花天酒地,而窮人只能冒著生命危險去撈金,這種背景完全就符合賽博朋克的基本設定。

遊戲中甚至還有在酒吧擔任調酒師接待顧客的環節,這就有點《VA-11 HALL-A:賽博朋克酒保行動》的意味,玩起來屬實挺有趣的。

紀元:變異接洽

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