《幻戀夜宴:戀戀的幻覺夜宴》現已發布搶先體驗!

《幻戀夜宴:戀戀的幻覺夜宴》現已發布搶先體驗!

《幻戀夜宴:戀戀的幻覺夜宴》現已發布搶先體驗,獨立的設計團隊、因為遊戲內容還屬於較為粗糙狀態之下,提前開放體驗測試,玩家們可以支付半價的費用購買並且進行遊戲與改善建議。

去年7月,應東遊鑑的邀請,我帶著一個畫師參與了中國第一屆東方同人遊戲JAM比賽。

用了兩個星期RPG Maker VA,寫出來的正是本作“戀戀的幻覺夜宴”的試玩版~

因為想製作一款完全不依靠彈幕,僅憑一招一式的揮刀將敵人斬於馬下的“只戀”,於是遊戲的基本框架就是這個拼刀系橫版動作遊戲啦~

雖然因為社團的小伙伴都是魂系玩家(而且週目還不低),導致遊戲的平均難度非常高。

但是最後拿到了第三名的好成績,當時真的非常開心呢!

因為這是我的第一款遊戲,大家認可的熱情確確實實地受到了!

幻戀夜宴:戀戀的幻覺夜宴

然後8月份的時候,金主零教授就過來和我說了,我給你配聲優、立繪、CG和其他一切你想要的,把這個遊戲做得精良一些,然後上Steam…… 於是最後便有了這款堆砌了眾多精緻和華麗要素的《幻戀夜宴:戀戀的幻覺夜宴》

當然也是真的感謝零教授,能給我這樣一個窮學生投資……並且還親自下場改我那不可名狀的代碼~

包括昨天發售日我發燒缺席,也是零教授在後台DEBUG與推更新

說是這麼說,但是遊戲這麼難的責任有六成都在零教授。

遊戲中最容易的敵人、棕紫黃色的蘑菇,和最後的仁王口蘑是我設計的……

而一切難的想讓人砸鍵盤的“中國美味蘑菇”、“骷髏”系列敵人,都是拜他所賜……它們會觀察玩家的出招、不輕易暴露自己的破綻、在玩家亂動時給予致命一擊……當然也可以被玩家一擊斬殺

幻戀夜宴:戀戀的幻覺夜宴

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