《銀河破裂者》評測:一場生存與經營並存的攻堅戰遊戲

《銀河破裂者》評測:一場生存與經營並存的攻堅戰遊戲

《銀河破裂者》評測:一場生存與經營並存的攻堅戰遊戲,如果你一位希望機械角色戰爭遊戲的玩家們、那麼銀河破裂者絕對可以命中你的心裡,這款銀河破裂者擁有大量的鋼鐵戰士都融合在遊戲之中。

模擬生存類型的遊戲一直以來都有著自己特別獨到的魅力,每次冒險都是伴隨著從一無所有到逐漸強大崛起的步調,在一次次日積月累的過程中收穫極大的成就感。但隨著這個團體的不斷擴大,你就會看到很多試圖在這一基礎上做出多種花樣的作品層出,就像是今天要聊到的這部《銀河破裂者》,當動作RPG和即時戰略生存發生了碰撞,雙重的快樂便孕育而生。縱觀這種玩法的設計,你很難說它究竟是不是所謂的先驅,但確實可以為你的遊玩過程帶來眼前一亮的感覺。

銀河破裂者 | The Riftbreaker

開發商:EXOR Studios

發行商:Surefire.Games

發售日期:2021年10月14日

發行平台:PS5、XSX|S、PC

屬性:即時戰略、策略、RPG

※本文以PS5版為基準

銀河破裂者評測

首先要說的是,本作的遊玩過程遠沒有看上去那麼簡單,“得力”於這種動作冒險和即時戰略的雙重加持,每一場冒險你所要考量的東西遠比你看上去的要多得多,你不僅需要隨時考慮基地內的一切設備運行狀況,還需要一路披荊斬棘在外星生物橫行的外星球上勘探出自己所需的一切資源。儘管在體驗上它會比以往我們所看到的大多數作品顯得“麻煩”許多,但正是這種雙重元素的衝擊之下,《銀河破裂者》也十分巧妙地為我們營造出了一場緊張磅礴的外星攻堅戰。

通常像這樣以生存作為核心的作品,一個帶著玩家步步推進的背景故事一定是個必不可少的要素。這點本作自然也不會落下,遊戲中玩家將扮演機長阿雪莉 S. 諾瓦克,你將作為一名科學先鋒兵,身著強大的太空機甲前往位於銀河系遠端的行星伽拉忒亞37號,並在那裡開拓全新的疆土打造一個適宜人類居住的全新殖民地。玩家將在開疆拓土的過程中直面各種威脅,收集樣本來展開打造全新的防禦工事,從而順利完成太空拓荒的任務。

不過橫向對比如今的大多數同類型作品,《銀河破裂者》在故事的呈現上並不能說有多麼的亮眼,儘管星際探索這一比較廣泛的命題,確實為遊戲的劇情帶來了很大拓展的前提,但在本作中劇情更多的意義也僅是為了最終的經營探索做出襯托。如果你對星際殖民類型的遊戲、影視或者小說一類作品有著一番研究,那麼本作的流程演繹上,你或許可以看到不少自己熟悉的影子。

銀河破裂者評測

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