《黑水綺譚》遊戲評測:極富巧思的橫板冒險小劇場

《黑水綺譚》遊戲評測:極富巧思的橫板冒險小劇場

《黑水綺譚》遊戲評測:極富巧思的橫板冒險小劇場,這是一部圓夢的作品、在一個魔術盒子的世界當中、玩家透過驚喜與體驗,沒有氣勢磅礡的大場面、但相對的做出了細膩與和諧的遊戲畫風。

黑水綺譚 | Dark Water

開發商:DEVBOX
發行商:HeartBeat Games
發售日:2020年3月18日
平台:Steam
屬性:動作、冒險、獨立

對於《黑水綺譚》這款遊戲,它更像是一部圓夢的作品,正如製作人“DEVBOX”名字所示的那樣,希望可以通過自己的作品,呈現出一個如同魔術盒子那樣可以讓玩家感到驚喜的體驗。它或許沒有那些大氣磅礴的背景結構,也或許沒有奪人眼球的炫目技能,但從這其中的一招一式,你都能看到一些作者自己獨特的想法,而當這些想法彙聚到一起,一則極富巧思的冒險世界便浮現在了玩家的面前。

黑水綺譚遊戲評測

在劇情上本作幾乎沒有給出什麼文字上的解釋,關於故事的展開和一些事件的發生,都需要玩家通過角色之間的動作自行腦補,不過介於這種簡單直接的動畫表現,加之故事的概念上也並不存在什麼需要深挖的細節,這種單純的演繹對於整個劇情的理解上也不會有太大的問題。

在之前的宣傳過程中,製作組就曾提及過,《黑水綺譚》的內容汲取了很多同類型遊戲“前輩”們的經驗,並在此基礎上做出一些相應的調整,因此你可以在這其中看到一些熟悉要素的影子。遊戲採用了傳統關卡式的流程結構,玩家需要通過不斷推進逐步解鎖後續的關卡。本作前後一共包含了46個不同的關卡,內容的充實度上足以有所保證。

每個關卡都會存在著一些自己獨特的玩法,並且這種玩法之間所產生的連貫性會隨著劇情的深入不斷增加,甚至到了後期一個很小的環節都需要你在很短的時間裡對場景裡所遇到的一連串謎題做出快速的反應。遊戲的操作並不算難,簡單的幾個跳躍、射擊、瞄準幾乎涵蓋了一切所需要的操控模式,但正是這種簡單的操作套路,遇到滿是陷阱尖刺的謎題,無論是對你的反應力還是節奏感都會是一個不小的考驗。

基於“祖孫兩人”的概念,在遊戲中玩家除了要操作主角闖過一個個難關外,很多時候幫助奶奶也是通關至關重要的一筆。奶奶的整體能力會低於主角很大一階,包括跳躍力、攀爬以及使用機關等,當面對一地的針刺機關,通常奶奶只會站在原地發楞,而你則需要利用場景裡一切可以用到的手段,來為奶奶打開一條可以通過的道路。當劇情來到中後期時,你甚至還要利用拋物線來將奶奶利用半空的投擲連續丟到對岸,同時還要兼顧自己不能被陷阱所傷,這種“雙主角”的套路,確實為這種快節奏的冒險模式帶來了一種別樣的樂趣。

黑水綺譚遊戲評測

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