神泣 Shaiya攻略教你打造極品戰士職業模式配點攻略

神泣 Shaiya攻略教你打造極品戰士職業模式配點攻略

神泣 Shaiya攻略不同職業不同難度下的加點注意事項詳解,遊戲裡的加點玩家一定要先瞭解職業的技能及你是在哪個難度下決定加點的。神泣不同職業不同難度下的加點注意事項詳解,各種的難度的加點也是不一樣一起來看看。

前提無論什麼職業以60為等級標準,我想,神泣 Shaiya攻略不玩到60恐怕在遊戲裡,什麼也幹不了。何況現在都開70了!以藍底3星為戰功標準。我想在升級的過程中,攢夠這15W戰功應該不是難事,天天簽到也該夠了。那麼等級屬性點共計:困難597=413點,死亡599=531點。戰功屬性點共計:困難238點,死亡271點。戰功官 方有對照表,

如果需要自己計算,可以用的上。裝備5洞5級最大化,每件大約90點。我就不做細分了。6件裝備540點。如果是巫師,祭祀、體護衛每件大約63點左右。6件裝備378點。

神泣 Shaiya攻略

神泣 Shaiya攻略所以所有點數共計:困難巫師,、祭祀、體護衛1029點,其他職業1191點。死亡巫師、祭祀、體護衛1180點,其他職業1342點。我所說的這些點數,也只是個參考,就是說明下,點數一定會在我計算的之上,以保證我下面所說加點一定可以實現。

野蠻人:(1)護衛:800-900體質,其他精神。暴護(死亡):敏300,力700,其他幸運。

暴護我想大家不會去練別的模式吧!如果一定要挑戰困難模式,那就捨棄幸運吧。因為暴護想戰鬥,力敏不可少。但是捨棄幸運,暴護也就沒有“暴”的意義了。因為暴即為暴力也是暴率。

(2)鬥士:敏300其他力量。戰場敏400其他力量。

鬥士不會不加幸運的,但是我不提倡高幸運。比如,所有職業都一樣,300運70%幾率,400運80%,500運90%,所以,如果一個鬥士想要追求高暴,需要花費多少幸運。再加上必須的300敏,還剩多少給力量?到那個時候,我無從得知這2種加法,哪個傷害能高些了。

(3)獵人:敏300,運600,其他力量。

戰場也是一樣,獵人如果殺人,需要的是在對方靠近之前,就把對手KO點。等人到了身邊還沒有死,那再多敏恐怕也於事無補。

暗精靈:(1)潛行者:敏300,運600,其他力量。戰場敏500—全敏。

(2)巫師:全智力。暴巫500運,其他智力。

不建議體巫,沒有體祭有有優勢。

(3)祭祀:全精神。暴祭500運,其他智力。體祭900體,其他精神。

刺客加點有很多路線可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,還有力爆,最近又有些人說體C好,神泣刺客加點,看個人的喜好來培養,各有各的用途。

刺客困難58級,死亡號目前只有55級,但是也是差不多了,首飾帶齊,有用的技能也已經學滿,神泣 Shaiya攻略可以說是一個合格的刺客了!由於刺客本身不是一個練級快的職業,所以刺客的樂趣就在戰場了,那麼什麼樣的點數才合適在戰場上面廝殺,可以多殺人,又可以儘量少的被殺呢?加點沒有固定的,不能說每升一級加多少力,多少敏,要看綜合起來的點數!除去力量是每一點增加1.3的物理攻擊力外,敏捷是120一個階段,幸運是100一個階段!刺客的優勢就是輔助技能的點數要比其他各職業多,一定要有效的利用這個優勢!小編看見一些人的裝備上面砸了5級體,神泣 Shaiya攻略小編認為這個理論是不對的,刺客本身是靠敏捷吃飯的,所以要在敏捷高的情況下提高自己的攻擊力,上5級體不如上5級血!玩過刺客的人都應該能體會到,和戰士PK的時候,一般情況都是一個刺擊,一個轉,如果秒不了刺客,那麼他只有等死了,由於刺客的攻擊速度比戰士快,所以戰士的第2個轉移本情況還沒放出來,就已經被暈了,操作好的刺客,只要可以暈到你,就可以一直暈到死為止,哪怕刺客只有一點血,這是從單挑的角度來說,當然不排除戰士耍賴吃解暈,但是一般單挑的規矩是不能吃藥!

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