《巴蘭的異想奇境》試玩報告 音樂劇做成了大賣場

《巴蘭的異想奇境》試玩報告 音樂劇做成了大賣場

《巴蘭的異想奇境》試玩報告、音樂劇做成了大賣場,對於Square Enix旗下所開發的這款遊戲、使用了最優秀的故事搭配,目前更是以3D遊戲畫風來當作主軸、體驗高自由度的遊戲。

本次我們提前獲得了這款作品的試玩資格,將以試玩版的內容為基準、對這款遊戲進行一個簡單的介紹與評價。

為了體驗官方宣傳過的PS5手柄為每套衣服都製作了不同的觸覺反饋這一特點,除了PS4的體驗版之外我還下載了PS5的體驗版。確實是每套衣服都有不同的回饋效果,充分利用了新手柄分區震動和自適應扳機等特點。

巴蘭的異想奇境試玩

比如穿著彈簧花的服裝的時候按下L2/R2時會伸長,自適應扳機會有相應回饋;穿著優雅龍的服裝噴火則會有震動。非要評價的話就是確實是做了不同的效果,但也沒有更進一步的感想了。

戰斗上來說沒有什麼難度(可能也因為體驗的關卡容易),甚至敵人也不多。一些關卡有守關的BOSS,機制都比較簡單易懂,擊中三次就能勝利。對於不太擅長3D動作遊戲的玩家來說可以不用那麼費力,反過來說也不太能從戰鬥中獲得太多樂趣。

每個章節都發生在一個人的心像世界之中,主角需要在心像世界中冒險、了解世界主人的故事,打敗困擾他們的心魔。關卡也會圍繞著心像世界的主人進行設計,就比如第一章但是故事講的並不是特別的清楚。雖然關卡四處都有農田、玉米地這些元素,但一直到打章節BOSS的時候才會明白在這個經營農場的主人身上到底發生了什麼事。也可能因為目前體驗的內容還是DEMO,所以可能結構上並不完整。

巴蘭的異想奇境試玩

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