三國志戰略版:鐵騎驅馳戰法專題解說、部隊攻略搭配建議

三國志戰略版:鐵騎驅馳戰法專題解說、部隊攻略搭配建議

鐵騎驅馳(以下簡稱:鐵騎)簡析:

1、指揮戰法。通常在戰鬥前就能影響多數武將,不會受控制狀態影響,通常情況無法被清除。攜帶戰法的武將陣亡後,該戰法會失效。

2、遇襲狀態。戰鬥前2回合,使敵軍全體行動滯後。

(1) 什麼是行動滯後:無視敵軍速度屬性,變相讓我方全體獲得先攻。

(2) 多名武將同時有遇襲狀態時,則根據速度高低決定行動順序。

舉例:雙方武將都有攜帶【鐵騎驅馳】

(3) 若武將同時具有先攻狀態和遇襲狀態時,則兩個效果互相抵消,按武將自身速度屬性決定行動順序。

舉例:黃月英、凌敵等武將遇到【鐵騎驅馳】

3、發動突擊戰法後,降低普攻目標統率值:

(1) 效果僅點突擊型戰法生效

(2) 該狀態效果攜帶一方的全體皆可享受。

(3) 降低目標統率值,雖然是在突擊戰法發動後才生效,但作用目標僅對普攻對像生效。如一騎當千、百騎劫營等群傷型突擊戰法,也只對一個目標有效

三國志戰略版鐵騎驅馳戰法

二、如何用好鐵騎驅馳
1、搶先手,建立優勢

這是該戰法最大的用處。

對爆發隊而言,先敵一步能對敵軍轟殺一波使其大損;

對控制隊而言,先手控制能把戰局引導向已方絕對有利的方向;

對通常缺少防禦,追擊捨命一擊的菜刀隊而言,一次行動可能是對敵方的一次減員,也可能是一波絕殺,是萬軍群中取敵將首級的壯舉!

2、合適單點擊破,即點殺

需要注意一點,突擊降低統率的效果只有2回合,可疊加,並持續效果為3回合。

根據現有輸出型突擊戰法,結合時效來看,想要達到敵軍全體疊滿相當高的層次,是不現實,也不可能的事,原因無他,時間有限,普攻次數有限,2回合內能觸發的突擊戰法次數有限。

所有,在這些有限的條件下,最簡單粗暴,且又能最大化利用的這戰法特性的,只有點殺。張遼對敵軍主將的鎖定,呂布的決鬥,太史慈與【裸衣血戰】穩定的連擊。

常見使用武將:張遼、呂布、太史慈、學習【裸衣血戰】的武將

重點突擊戰法:暴戾無仁、鬼神霆威

三國志戰略版鐵騎驅馳戰法

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