《幻書啟世錄》大範圍群傷與小範圍群傷該如何作出選擇?

《幻書啟世錄》大範圍群傷與小範圍群傷該如何作出選擇?

《幻書啟世錄》大範圍群傷與小範圍群傷該如何作出選擇,再幻書遊戲當中單體傷害與範圍傷害哪個比較好呢,這類的配分方式主要為針對打的怪物而定,如果怪為血量多的型態來說、那麼單體的輸出傷害就變得相當重視。

大範圍群傷:

在不聚怪的情況下能打到更多的目標、基礎傷害和小範圍群傷相比較低;基本適合除學會BOSS之外的大部分副本場景。

大範圍群傷一般能打到在場的絕大多數敵方單位,基本不用有專門的聚怪幻書就可以將輸出全部打出去,但是由於攻擊範圍大,所以一般大範圍攻擊的傷害都不會很高,或者需要特殊條件增傷。

幻書啟世錄傷害選擇

小範圍群傷:

基礎傷害比大範圍群傷高,攻擊數量少,需要聚怪幻書配合;適合中高層契印紋副本(不用帶聚怪)、pvp戰鬥和劇情探索(需要攜帶聚怪幻書)

可以看出,小範圍群傷的技能傷害一般都比較高,是大範圍的兩三倍;但是由於攻擊範圍小,就會導致你這超高的傷害只能打在一個人身上,把巨額的溢出傷害給白白浪費了;所以一般小範圍傷害需要搭配一個先手聚怪的幻書將怪物聚集到一起,讓小範圍傷害幻書的傷害全部打出來。

這裡的《尼伯龍根的指環》法芙娜是個特例,她雖然是小範圍傷害,但是技能卻有聚怪效果,相當強啊~

幻書啟世錄傷害選擇

手機遊戲