少年三國志神獸攻略打開遊戲貧富新開局

少年三國志神獸攻略打開遊戲貧富新開局

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少年三國志神獸攻略

哈嘍大家好,這裡是想念安徒生。在上一次小小的更新後,小編髮現第三隻金神獸——窮奇詳細的數據面板都浮出了水面!小編作為一個吳國玩家,當時簡單看了之後,就忍不住高呼nice!現在這只神獸終於降臨,我們就一起來看看它有怎樣的廬山真面目。

神獸解析

首先我們先來簡單看看這只神獸。安徒生課堂開課了!大家做好筆記~

根據資料,窮奇是中國古代神話傳說中的四凶之一,外貌像老虎,有翅膀,喜歡吃人。少三2中的窮奇還是比較尊重神話本身的,而且形像也符合描述,同時,更帥了有沒有!

我們來看下數據面板:

首先,窮奇能為團隊帶來生命175萬、攻擊37000、物理防禦23100、法術防禦23100的數據加成。同時作為金品質神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團隊30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動,玩家費勁湊兩個紅化身,激活圖鑑,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說,窮奇是玩家戰力面板飆升的最佳來源。它還與另一隻還未擁有任何數據,僅僅出現頭像的下一隻神獸,圖鑑觸發額外10%的防禦加成,不再是生命加成。

再來看下窮奇的技能與觸發條件:

“戰鬥開始時,對敵方全體造成270%的神獸傷害(無視武將防禦),並使目標進入灼燒狀態(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無視防禦),持續兩回合。”看到灼燒二字的時候,享有吳國陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國有救了!!而且各位玩家注意,不要抱著原有的固定模式,認為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質變。其實窮奇二星就開始質變(二星的窮奇,已經不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個武將的兩點怒氣),五星則是質的飛越(五星的窮奇可以開局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達到開局減怒三人)。

灼燒流的開端

窮奇的出現,讓吳國的灼燒這把火,起始於開局。當許多玩家等待著周瑜,揣測周瑜能給吳國灼燒流帶來多少增益時,吳國的灼燒流,已經偷偷開始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,並不強。小編想說,只是灼燒傷害沒那麼突出,讓你忽視了它而已。

我們來一波數據計算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時期,能達到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實傷害無視防禦。我們以一個此刻戰力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬左右的數據來舉例:

窮奇帶來的群體灼燒傷害一輪為1000萬*30%*6= 1800萬、兩輪灼燒為3600萬。

滿星的窮奇達到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達到1000萬*70%*6= 4200萬,兩輪8400萬!

還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說七星陸遜兩輪可以造成1000萬*50%*6*2= 6000萬!在沒有任何其他灼燒的輔助加持下,滿星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內對敵方造成攻擊14400萬的真實傷害。

此刻還沒有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達270%*6*1000萬= 16200萬,七星可達418%*6*1000萬= 25080萬!

有些人說,小編你計算的是總傷害,所以感覺比較高,那麼我們這樣算:

七星的窮奇與陸遜,對單體造成的灼燒傷害為2400萬,窮奇可造成418%*1000= 4180萬傷害,不計算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達到6580萬。

從下圖看下,作為一個坦克,15~16億左右的一個甘寧可達38800萬左右的生命值,在真實傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請注意這是一個自然損耗傷害,並沒有計算任何武將的技能與其他傷害。

如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過灼燒流在此時的唯一缺點,可能是大佬們的培養成功機率會更高一些。但是整體來說,灼燒流是確實可行的。窮奇是點燃這把真實傷害的火焰。

催生新格局

有一些玩家抱著固定的思維,感覺窮奇是全體傷害,而且初期的窮奇灼燒傷害並不高,感覺窮奇其實並不理想。但是小編覺得這種思維是錯誤的。窮奇的出現,為整個少三2帶來了新的格局,巨大的變化,接下來小編詳細為大家說出原因。

一、打破先手格局

窮奇的出現,打破了“有先手就有優勢”的格局,玩法搭配更加多樣化。

少三2曾經的固有模式,戰力就代表先手,代表巨大的優勢,甚至高端玩家因為先手導致優勢過大,可以優先打出輸出或者控制,這種先手甚至可以影響到整個戰局,很快的用不了幾輪就能結束戰鬥。

但是窮奇的出現,大大的削弱了先手的作用,只要不是戰力碾壓,當雙方手裡都握有可以減怒的窮奇的時候,開局觸發窮奇技能,都會對敵方武將造成減怒,這種模式讓先手變得不在那麼重要,怎樣在起始第一輪,獲得更多優勢,搭配什麼兵符合理,武將怎麼站位合理,變成了玩家應該考慮的第一要素。

比如當武將被減怒,第一輪沒有大招的時候,是不是應該用合擊補足輸出,還是補足控制,甚至部分武將的特性,在這種模式下是否可以佔據先機等等。因此在小編眼裡,其實窮奇的出現,是給了這個遊戲更多的可能性,給玩家更多自由搭配的可能性。同時也改變的對戰的節奏,拉長了對戰的輪次,讓對戰擁有更多的可能性。

二、對部分金武將的增強

各國不久前推出了第四輪金武將,群雄的左慈與魏國的荀彧熱度不減,不管是吞狼,還是化身,都給魏國與群雄帶來了更多的可能。

但是蜀國的諸葛亮與吳國的孫策,卻並不是很理想,被眾多玩家吐槽,認為雞肋。在小編眼裡,其實窮奇的出現,是對諸葛亮與孫策的加強。

有些人認為諸葛亮的吸怒效果不理想,但是窮奇問世之後的諸葛亮,在造成基礎傷害,與對生命值高的武將造成額外傷害的同時,開局窮奇直接減怒,此時將諸葛亮調整至前置位,若沒被窮奇減怒,諸葛亮在增加團隊的格擋前提下,能緊接著窮奇進一步控制敵方怒氣,就算吸收武將的一點怒氣,也能讓該武將的大招再延遲一個回合,作用明顯。與窮奇搭配使用,諸葛亮還是控場能力十足的。

受益最大的金武將,在小編看來,是孫策。

第四輪金武將中,孫策一直都是最為玩家詬病的金將,沒有之一。但是窮奇的出現,算是對於孫策的救贖,更是配合孫策,做了一波對吳國的加強。

首先開局灼燒不詳細去說,只不過是傷害高低之分。當大部分人擁有了窮奇後,在這個全民開局減怒的年代,孫策進入破陣狀態,是唯一不懼怕窮奇的武將,不管你是否減怒我,我一定能在第一輪率先打出大招,打出傷害,讓團隊佔據先機。

同時陸遜配合窮奇的灼燒,會在第一時間讓敵方陣容吃到更多的傷害,除非真的具有歐皇氣質,盡快解除灼燒減益,不然等於從開局開始,打不出傷害的同時,在白白吃著灼燒的傷害,想想就痛苦。

三、助力試練塔贏資源

在之前的一次大更新中,日常試練塔玩法,增加了金裝備兌換,但是要求必須試練塔達到 600星的成就,這對於戰力並不是很足的中端玩家和低氪玩家很是頭疼。距離600星差的不太多,但是伸手還是夠不到。窮奇的出現,最大程度的幫助玩家 優化試練塔的星級成就。傷害也好,開局的先手減怒也好,都是玩家試練塔中最需要的,傷害控制兩者都獲得補足,一隻神獸,幫助玩家達到600星,可以永久直購金裝備,算是 一勞永逸了。

窮奇帶來的取捨

窮奇的出現,強制性地造成了眾生平等(假設玩家擁有相同等級的窮奇的前提下),而且作為第三隻金色神獸,窮奇的出現,徹底的淘汰了我們最初的伙伴,那隻紫色猩猩。就算此刻你達到110級了,有六個神獸坑位了,那麼三金、兩紅加一個橙色的猞猁,也足夠填滿了你的神獸坑位,這位從擁有神獸模式開始,最初陪伴大家的伙伴,可以打卡下崗了。

猞猁含淚與猩猩揮手告別,說:兄弟再見。
猩猩說:別得意,你也快了,我在那邊等你。
猞猁:……
窮奇,是小編最意想不到的一個點,因為它的來臨,代表少三2其實進入了一個新的時代。當然了說了這麼多,這只是個人的一點看法,並不一定是最準確的思維。安徒生只是希望給玩家朋友們更多的思路。畢竟遊戲嘛,快樂最重要!這裡是想念安徒生,我們有緣再見~

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