CoK攻略S8巨龍戰役全新大地圖介紹

CoK攻略S8巨龍戰役全新大地圖介紹

CoK攻略S8巨龍戰役全新大地圖介紹,隨著S8巨龍戰役的如火如荼,相信各位領主大人,對戰場內的優化和改動,也有了初步的實戰認知。在此,將為您展示【巨龍戰場大地圖】以便讓各位領主大人,可以當作戰術板,更好地和盟友進行戰術研討!

除此之外,讓我們再了解一下,這次戰場內的優化改動吧!!!

一.【原駐守軍】
三大建築,相信各位領主並不陌生,水晶礦;軍械庫;訓練場。


本屆巨龍戰役中,在每局比賽的開始階段,三大建築都會有【原駐守軍】的存在,而當這些NPC守軍被完全清除後,才可以開始佔領三大建築。

具體規則:
1、對戰雙方可同時對同一建築內守軍發起進攻,根據擊殺百分比瓜分守軍擁有的積分。

三大建築守軍積分,【冠軍場】共計240,每個80。【普通場】共計150,每個50。(相應的冠軍場的守軍強度也會高於普通場。畢竟神仙打架,NPC也得有個“次等神”的強度才合理。)

2、清除守軍後的歸屬規則,採用“最後一擊”規則。在完成歸屬計算後,歸屬方剩餘部隊會留在建築中,並開始300秒的佔領倒數,而非歸屬方部隊則會原路返回。

3、對【原駐守軍】發起集結,將採用【超級集結】的效果計算機制,但不會消耗戰場內的【超級集結次數】

二.【新龍塔】
【軍械庫、訓練場周圍各有兩個龍塔守護,龍塔會時刻守護對應的得分建築。】

1、全新的龍塔會在守護的軍械庫、訓練場中出現敵軍部隊時,對得分建築內的敵軍自動發起攻擊。

2、龍塔,每10-15秒攻擊一次。

3、龍塔,每次攻擊會對敵軍部隊造成0.5%-2%的傷害,由龍塔中駐守的部隊數量決定。

4、駐守部隊數量達到50萬時,龍塔造成0.5%傷害。數量越多,傷害越高,最高造成2%。

5、龍塔會優先攻擊敵方部隊的低級兵種。

三.【新祝福塔】
新祝福塔可獲得BUFF改為:
【上祝福塔】:攻城傷害+30%、守城減傷-30%
【下祝福塔】:守城傷害+30%、攻城減傷-30%

1、成功佔領祝福塔後,佔領者可自主選擇是否激活或放棄增益屬性。
2、每次選擇有5分鐘冷卻時間。

那麼,結合了各位領主在戰場中的實際感受之後,是不是對這些改動和優化玩法,有了更深的理解和認識呢?同時,也希望大家可以在季前賽(測試賽)期間好好熱身,爭取在正賽時,取得好成績!

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